Cloudové hranie umožňuje spustiť hry odkiaľkoľvek, bez potreby drahého hardvéru. V článku sa dozviete, ako funguje streamovanie hier, aké výhody a limity prináša a ktoré služby dnes určujú smer. A hlavne: môže naozaj ohroziť klasické konzoly?

Ešte nedávno bola hlavným meradlom herného sveta sila hardvéru. Každá nová generácia konzolí alebo grafických kariet určovala, kto si čo zahrá a v akej kvalite. Dnes sa ale začína presadzovať iný smer – cloudové hranie. To posúva pozornosť od výkonu samotného zariadenia k rýchlosti pripojenia a dostupnosti služieb.
Popularita streamovania hier ukazuje, že hráči hľadajú flexibilitu a možnosť hrať odkiaľkoľvek. Na jednej strane to znie ako splnený sen: žiadne starosti s upgradami a nákupom drahej techniky. Na druhej strane sa objavuje otázka, či je cloud gaming skutočne pripravený nahradiť konzoly, alebo či zostane len zaujímavým doplnkom k tradičnému hraniu.
V nasledujúcich odstavcoch sa preto pozrieme, čo tento trend znamená pre hráčov, aké možnosti otvára a kde naopak naráža na svoje hranice.
Za klasickým hraním stojí výkon konzoly alebo počítača, ktorý zabezpečuje grafiku, výpočty a samotný beh hry. U cloudového hrania sa tento model obracia. Hra beží na vzdialených serveroch poskytovateľa a k hráčovi sa prenáša obraz aj zvuk prostredníctvom internetu. Odozva z ovládača alebo klávesnice putuje späť do dátového centra, kde sa spracuje, a výsledok sa okamžite zobrazí na obrazovke.
Takéto fungovanie približuje hranie k iným formám digitálnej zábavy, ktoré už streamujeme – filmy, seriály alebo hudbu. Rozdiel je v tom, že hry vyžadujú interaktivitu v reálnom čase, a preto je nárok na rýchlosť a stabilitu pripojenia oveľa vyšší. Cloud gaming sa vďaka tomu dlho považoval za technologickú výzvu, ale s rozvojom rýchlejších sietí a výkonných dátových centier sa postupne stáva bežne dostupnou možnosťou.
Nový spôsob hrania prináša iný pohľad na to, čo všetko je pre hráčov možné. Nejde už len o výkon zariadenia, ale skôr o to, ako ľahko a odkiaľ sa k obľúbeným titulom dostanú. Medzi hlavné výhody patrí:
Hry je možné spustiť aj na slabších zariadeniach, pretože výkon zabezpečuje server. Stačí bežný počítač, notebook, tablet alebo telefón so stabilným pripojením. Všeobecne sa odporúča rýchlosť internetu aspoň 15 Mbps pre HD hranie a 25 Mbps pre Full HD, pričom odozva by mala byť pod 80 ms, ideálne pod 40 ms.
Rovnaký účet je možné využiť na rôznych platformách – televízii, počítači aj mobile. Prepínanie medzi zariadeniami je okamžité a často nie je nutné nič inštalovať. Vďaka tomu sa hranie približuje modelu, na ktorý sú hráči zvyknutí u filmových alebo hudobných streamingových služieb.
Streamovanie hier umožňuje vyskúšať nové tituly bez inštalácie a dlhého čakania. Aktualizácie prebiehajú na strane poskytovateľa, takže hráč dostáva vždy najnovšiu verziu. Aj pre príležitostné hranie je to výhoda, pretože nie je potrebné riešiť ani inštalácie, ani dostatok miesta na disku.
Ani tá najlepšia technológia nie je bez obmedzení. Aj keď cloudové hranie otvára nové možnosti, má niekoľko slabín, ktoré môžu ovplyvniť výsledný zážitok.
Ak pripojenie nie je stabilné, prejaví sa to v podobe lagov, výpadkov alebo zníženej kvality obrazu. Interaktívna povaha hier vyžaduje rýchlu odozvu, ktorú pomalé pripojenie nedokáže zabezpečiť.
Nie všetky hry sú v katalógu streamovacích služieb a ponuka sa líši podľa regiónu. Dôvodom bývajú licenčné obmedzenia a dohody s vydavateľmi, takže hráč nemusí nájsť všetky tituly, na ktoré je zvyknutý.
Aj pri dobrom internete môže dochádzať ku kompresii obrazu. Rozdiel si najviac všimnete pri rýchlych akčných hrách, kde sa môžu objavovať artefakty alebo rozostrenie pri prudkom pohybe kamery. To je daň za to, že sa obraz prenáša v reálnom čase cez sieť.

Za rozšírením myšlienky, že hry nie je potrebné inštalovať ani spúšťať na vlastnom zariadení, stoja konkrétne platformy. Jednou z najznámejších je GeForce NOW, ktorá hráčom umožňuje spúšťať ich knižnice zo Steamu alebo Epic Games a prenášať ich do cloudu. Ponúka rôzne úrovne členstva, ktoré sa líšia kvalitou obrazu a snímkovou frekvenciou.
Rýchlo rastúcu popularitu si získal aj Boosteroid, ktorý stavia na jednoduchom prístupe k veľkému množstvu hier a snaží sa minimalizovať latenciu vďaka rozsiahlej sieti serverov. Nízka odozva je totiž jedným z kľúčových faktorov, aby bolo cloudové hranie skutočne pohodlné.
Špecifický prístup zvolila služba Shadow, ktorá neponúka len samotné streamovanie hier, ale poskytuje užívateľovi plnohodnotný vzdialený počítač s Windows. Na ňom je možné inštalovať vlastné hry, používať modifikácie alebo dokonca spúšťať bežné aplikácie.
Každá z týchto platforiem k cloud gamingu pristupuje trochu inak – niekde ide o rozšírenie existujúcich herných knižníc, inde o samostatnú službu s vlastným prostredím. Pre hráča to v praxi znamená, že pri výbere záleží nielen na cene a ponuke hier, ale aj na tom, aké zariadenie chcú používať a aké kvalitné majú pripojenie.
Konzoly zostávajú pevnou súčasťou herného ekosystému. Ponúkajú exkluzívne tituly, stabilný výkon a možnosť hrať aj bez pripojenia na internet. Pre mnohých hráčov predstavujú istotu – vložia disk alebo stiahnu hru a vedia, že pobeží vždy v rovnakej kvalite.
Naopak cloudové hranie prináša úplne inú logiku. Nie je viazané na konkrétne zariadenie, ale na účet a pripojenie. Vďaka tomu si hru spustíte doma na televízii, cestou na notebooku alebo večer napríklad na mobile. Žiadne upgrady hardvéru, žiadne čakanie na inštalácie, len okamžitý prístup.
Tieto dva svety sa tak skôr dopĺňajú, než nahrádzajú. Konzoly majú silnú pozíciu u hráčov, ktorí chcú maximum z grafiky alebo si užiť exkluzívny obsah. Cloud gaming je zase ideálny pre tých, ktorí hľadajú flexibilitu a pohodlie. Odpoveď na otázku, či konzoly ešte potrebujeme, teda zatiaľ znie: áno, ale vedľa nich sa čoraz hlasnejšie hlási o slovo nová alternatíva.
Z pohľadu dneška je zrejmé, že cloud gaming konzoly nenahrádza, ale rozširuje možnosti, ako si hry užívať. Tradičné zariadenia zostávajú voľbou pre tých, ktorí chcú maximum výkonu a istotu kvality, zatiaľ čo streamovanie hier otvára pohodlný prístup odkiaľkoľvek a bez technických bariér.
Oba modely tak vytvárajú vedľa seba priestor pre rôzne hráčske preferencie. A práve v tom spočíva sila celého odvetvia – že si každý môže vybrať spôsob hrania podľa svojich potrieb. Možno teda nejde o koniec konzolí, ale o začiatok éry, kde klasické hranie a hranie v cloude fungujú bok po boku.

Keď do prehliadača napíšete adresu webu, behom okamihu sa načíta správna stránka. Starosť o to má systém DNS, bez ktorého by internet, ako ho poznáme, vôbec neexistoval. V článku sa dozviete, čo je to DNS, ako funguje, aké typy záznamov obsahuje a prečo je dôležité pre rýchlosť aj bezpečnosť pripojenia.

Mozgové mikročipy už umožňujú ovládať počítač len myšlienkami. V článku sa dozviete, ako fungujú, čo priniesli prvým užívateľom a aké sľuby s nimi spájajú vedci aj Elon Musk. Spolu s nádejami však prichádzajú aj otázky o bezpečnosti, etike a o tom, kam nás táto technológia môže zaviesť.

Spotreba dát v mobile niekedy dokáže nemilo prekvapiť. Najviac ich spotrebujú služby na sledovanie videí a počúvanie hudby – koľko dát berie YouTube, Netflix alebo Spotify? A čo ďalšie aplikácie ako sociálne siete, mapy alebo videohovory? Pozrite sa na prehľad najväčších žrútov a zistite, ako mať dáta v mobile pod kontrolou.

Spomaľuje sa vám internet alebo máte podozrenie, že sa na vašu Wi-Fi pripojil niekto cudzí? Poradíme vám, ako zistiť, kto je pripojený na Wi-Fi, a čo urobiť, ak tam nájdete votrelca.

Umelá inteligencia vie písať články, analyzovať dáta aj generovať videá. Napriek tomu existujú zručnosti a profesie, ktoré táto technológia nahradiť (zatiaľ) nedokáže. V článku sa pozrieme na to, kde má človek stále navrch, prečo AI potrebuje ľudský dohľad a aké schopnosti bude v digitálnom svete čím ďalej cennejšie rozvíjať.

Stáva sa vám, že sa video zasekáva alebo hra laguje, aj keď platíte „rýchly internet“? Možno jednoducho nemáte ten správny pre to, čo doma robíte. Akú rýchlosť internetu potrebujete na sledovanie TV, streamovanie filmov, prácu z domu alebo online hranie? V článku nájdete jasné porovnanie.